とりぽのTOSメモ帳

MMORPG「Tree of Savior」の個人的メモです。

新キャラ考察<タオイスト>

いろんなキャラ作って、半ばでやめてしまっているものが多いんですが、ここらで本腰を入れられるキャラを作ろうと数日考えておりました。

 

んで、その時思い出したのが、ToSの前に遊んでたROでお気に入りだったチェイサー(ローグ)だったわけで。

なんでお気に入りだったのか思い返してみると、盗作(他キャラのスキルを使うことができる)が好きだったんだなぁと。なんかこう、個性が出せるのがいいよね!

 

で、いろいろ調べてて最近知ったのが、ドルイドC2のトランスフォームでモンスターに変身している間、変身対象によって違うスキルが使えるということ。どうやらR8のパッチが当たった際に、変身中も本来のキャラクターのスキルも使えるようになった模様。

それじゃぁドルC2を経由しているビルドであればもしかしたら本腰が入れられるかもしれない!と思って自分なりに考えましたが、結局メジャーなところに落ち着くようです。残念。

考えたビルドがFanBaseの公開ビルドと酷似していたのでそちらを貼り付けておきます!

[クレ2-クリ3-ドル2-タオ1]

Lightning Empress (KTOS/Steam) - Skill Simulator - Tree of Savior Fan Base

 

このビルドはタオイストのストームコーリングによる雷属性攻撃5倍強化からのザイバス等で大ダメージを叩き出すためのビルド構成らしいですが、ドルC2も入っているためトランスフォームからの他モンスタースキルで個性も出せそうなところがいいかなぁと思いました。

 

他にも[クレ2-ルビ3-ドル3]なども考えましたが、今回は見送り。いつか作りたいとは思いますが、理由は以下。

 

[クレ2-ルビ3-ドル3]

ドルイドのスキルは基本的にコルタスマタによる、敵を強制的に植物族にしてからのものです。従って、ティルトルビーの特性である植物型ダメージ増加で20%のダメージUPが期待できるためシナジーがあるみたい。ドル3まで上げることでライカンで狼に変身してからの攻撃も強そう。

個人的に問題は2つ。1つ目は、知り合いがこのビルドを作ることを考えてたので被るのは避けたいなぁってこと。2つ目は、ドル3のメインスキルとなるであろうヘンジストーンに不具合があるようで、発動した瞬間にクライアントが停止する問題があるらしい…ということです。

 

他にもビルドを調べていると[クレ2-クリ3-ドル3]というビルドもよく見かけたのですが、なんでこの構成が人気なのか私にはいまいちよく分からなかった…。

確かにザイバスは強いしダイノも支援として優秀なんだけど、タオイストを差し置いてドル3にすることで何かメリットがあるのかが分からなかったので今は考えてません。

もしやるのであれば、ルビの植物型ダメージ増加目的でルビ1だけ取って、残りの2クラスを何かで埋めるほうがいいような気もする…。

 

ヘアカラーブルー ゲット!!

ついに念願の青髪を手に入れたぞ!

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思ってたブルーとは違う…でもブルーだ!

 

傭兵依頼所のPTクエスト25回でもらえるやつです。いつもネトゲの時は大体青髪でキャラ作ってたんだけど、TOS始めた当初は入手難度の高さに敬遠してました。

 

最近になってもう一度調べてみると、思ったより簡単そうだったのでやってみたら実際簡単だった。

 

【参考にしたサイト様】 

【ToS】ソロでも行ける、超ラクなパーティークエスト3選 | ちもろぐ

 

PTクエストはPT作った状態で受注可能で、いくつかあるクエストの中からランダムで一つ選ばれる。1日5回まで受注可能。

…ただこのクエスト、PT解散→PT再作成とすることで、受注回数を消費することなくクエストを再抽選できる。

これを利用して簡単なのが出るまで再抽選して、目的のが出たらクエストこなして、また同じことやって…を繰り返すだけ。

 

全種類やってみたわけではないですが、簡単なのは上の参考にしたサイトさんにも書いてある『失踪事件』『天敵の気配』の2つ。私の場合は移動時間も含めて20分もかからずに5回こなせました。

『大事故』クエストも簡単だけど、移動がちょっとめんどくさいかも。

 

イメージと違う青色だったので他キャラもやるか分からないけど、気が向いたらやっておこう。。。

フェンサーになりました

先日フェンサーになりました。

これでメインに据えてるキャラは全部R6↑達成です。

が、よく考えたらレイピア装備がないことに気付き、本日まで金策してました!

 

小銭稼ぎながらベニエルレシピ堀りして今日やっとゲットできたので今日からフェンサー再起動です。

1時間半ぐらい頑張ったかな、討伐数は800ぐらい。(Lv200ぐらいのWizリンの効率です)

 

いろいろ調べ回って、最終的なスキル予定はこんな感じです。

とりぽのフェンサー - Skill Simulator - Tree of Savior Fan Base

ステは今のところDEX極。

 

CD0で使えるスキルは2つあるけど、スキルポイント少なくて済むアタックコンポーゼを選択。後はランジとC3スキルをメインにして戦う感じになるのかな?

 

使用感…って言っても今日一日触っただけだから何ともだけど、フェンサーのスキル性質上常に敵に張り付いてないといけないから、ソド3にしてペインバリアの時間延ばしたのは良かったかなって感じ。シャウレイミッションはやりやすかったです。

逆にIDだと…なんていうかペル2にしたおかげで仕事はあるけど、フェンサーの仕事が出来てるかって言われると微妙な感じ…。190ID以降はスワッシュしてじっとしてる方がいいのかな…?攻撃するとファイアボールが吹っ飛んだりスウェルする前にかなり削れてしまったりと、返って効率を落としているような気がしないでもない。

 

でも触ってる分には楽しかったので、今後もなんとか育てられそうです。

レンシュについて

先日ステリセしてSTRのポイントを丸ごとDEXに振り直してクリティカル重点。CONは振らずにヘアコスとかでHP底上げも考えたけど、さすがに思い留まって50だけ振った感じ。なかなかいいと思います。

 

シュC3になって、ビルドについて思うことが。

アサルトファイアも増えたし、リトリートも強化出来た。ついでにCD中はリマソンに集中砲火でなんかレンジャーのスキルほとんど使ってない…。

ステディだけでもかなり強いのだけど、なんだか勿体無いなぁと。

クォシュ育ててる知り合いの話だと、単体だとリマソンよりもランニングのが火力出てるみたいだしそっちでも良かったのかなぁ。

 

【ビルド-取得スキル】

うちの子はこんな感じです。

アチャ2-レン3-シュ3

とりぽのレンシュ - Skill Simulator - Tree of Savior Fan Base

 

【スキル使用感】

◆リトリートショットLv.15

メインスキル。これがないとシュヴァルツライターの意味ない!

上段バフ扱いで、バフ持続中は歩いてる方向と逆の方向に範囲攻撃できる。

持続時間10秒に対しCDが40秒。

バックしながらじゃないと撃てないから壁がないと困る。

ない場合は敵の周りをぐるぐる回りながら撃つ感じにしてる。

リマソンと併用できるから持続時間中が一番火力出るんじゃないかなぁ。

 

◆リマソンLv.15

メインスキルその2。

通常の移動速度を維持しつつ、サブウェポンで攻撃できるようになる。

Lv.15まで上げると持続時間43秒まで上がりCD35秒を上回るため、ずっと維持していられる。

これがあるおかげでメインウェポンで攻撃することなくなりました!

ただし、サクラメントとかのバフがついてる状態で通常攻撃が多段ヒットになる場合、なぜか攻撃速度が遅くなる。バグらしいので早く直してくれー!

 

◆アサルトファイアLv.5

メインスキルその3。

リトリートと似てるけど、こっちは立ち止まってるかあるいは前進しながら前方へ攻撃するため使いやすい。

持続時間10秒に対しCD60秒で異様に長い。

バフ持続中は他のスキルが使えなくなる。

特性による強化がないため、最終的にはリトリートよりも火力が下回る。

これを取るか集中砲火をLv.15まで上げるかで分かれるのかな?

 

◆集中砲火Lv.10

マルチショットの強化版。

強いけどOH1回でCD30秒。せめてOH2回とかにしてほしかった…。

これもマルチショットも詠唱スキルだからタゲ持ってたりするとよく詠唱妨害されます。誰かタゲとってー!

 

◆バラージLv.15

中盤のメインスキル。接敵してるとめっちゃヒットするから超強い!

…でもシュC2あたりから少しずつ空気になっていきました。

シュヴァルツライターのスキルCD中に使う感じ?

 

◆ステディエイムLv.15

レンシュシュシュがレンジャーを経由する一番の理由じゃないかと。

ミサイル属性攻撃力がLv5で10%、Lv10で15%、Lv15で20%上がる。

持続時間10秒でCDは25秒。

 

◆スパイラルアローLv.5

OH2回、CD36秒。

中盤は強いけど、シュヴァルツライターになってから私はあんまり使ってないです。

バラージと同じくシュヴァルツライタースキルCD中に使う感じ。

CD長くてよく忘れる。

 

◆バウンスショットLv.5

◆タイムボムアローLv.5

使わない。

 

◆スウィフトステップLv.10

アチャC2通る目的とかほとんどこれやん…。特性MAXならクリティカル発生が25%あがる便利スキル。

Lv.10まで上げると常時維持可能。

 

◆マルチショットLv.10

序盤~中盤で、バラージと一緒に使うメインスキルなんだけどやっぱりシュヴァルツなると影が薄くなると思う。

OH2回でCDも17秒ぐらいだからとても使いやすい。

…けど、うちの場合はシュヴァルツなってから装備はクリティカル発生重点なので、広域攻撃比率がちょっと低めになってて微妙なんじゃないかな。

 

オブリークショットLv.1

序盤にあると便利。

あとリマソンがない頃はリトリートと一緒に使うことで移動速度を遅くして接敵時間を長くできてた…らしい。R8でリマソン強くなってからは本当使わない…。

 

◆フルドローLv.4

上手い人が使うと多分便利だと思うけど、うちはあんまり使いこなせません。

敵に当てるとホールド状態にできる。

 

◆ヘビーショットLv.5

他に取るのもなかったので。ニーリングはシュヴァルツと相性悪い。

 

 

シュヴァルツライターの場合、経由するビルドによっては騎乗中に使えるスキルが限られてくるのが悩ましい…。ポイシュとかクオシュとかはなんだか相性良さそうにも見えるけどどうなんでしょうね。やったことないからわからない!

現在の作成キャラと今後の目標

2016年8月のオープンβからゲームを始めて、現在は以下のキャラをメインにして遊んでます。

(全系列から1キャラずつ考えた結果です)

 

◆レンシュシュシュ(Lv.317)

アチャ2-レン3-シュ3

R8の実装が決まってから、当時育成中で一番安定してそうなキャラクターを気合入れて育てた結果最初にR8に到達。

クラスカンスト後は317まで上げ、ミシュエカンクエストこなして現在は放置気味。

身内でサルラス防衛する時だけ出陣する感じになってる。

 

◆クレプリパラドク(Lv.225)

クレ2-プリ1-パラ3-ドク1

最近ようやくR7に転職。R8ではインク予定。

R8環境での人気ビルドに乗っかる形で育成中。今後はアレメテとかで上げて行く予定。

 

◆ウィズリン(Lv.178)

ウィズ3-リン3

本日R6に転職。R7以降はフェザ2予定。

リン3にするかどうかはかなり悩んだけど、ソマでトランスポーズするような少しトリッキーなのは扱いにくそうだったし、飛行からのルンキャス巨大化状態での自爆可能なのはバグっぽいので通りたくなかったしで、結果的にリン3を選択。多少珍しいビルドもいいかなと。。。

フェザになってないので使用感は分からないけど楽しそう。

 

◆ソドペル(Lv.156)

ソド3-ペル2

R6以降はフェンサー3予定。

最初は流行りのソドペルホプ3ドペドラ2 を考えたけど、身内のビルドと被っちゃうのでこっちに。範囲が弱そうなのが少し不安ですが…。

ステータスはDEX極だけど、ヘアコスとか装備で盛ってるのでCON初期値でもMHP15kぐらいあります。スワッシュ状態で20kぐらいに!スワッシュで敵集めるのが楽しいお年頃。

 

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ここから先は途中まで育てたけど現在育成放棄してるキャラの代表的なのです。

 

◆ローグ(Lv.235)

アチャ2-レン1-スカ1-ログ3

一番最初に作ったキャラ。

今まで遊んでたMMOのラグナロクオンラインで、ローグ系をメインにしていたので「じゃあToSでもローグ系でやってみるか!」と思い立ち、分からずながらもいろんなブログを見ながら選んだビルド。

カラチャセット揃えるところまでは頑張ったけど、その後の育成が激マゾだったので育成放棄。っていうかR8がきた今、このビルドが役立つ場面が全く想定できない…。R8のメルゲンともハッカペルとも相性最悪っぽいから、仮に育てても何のビルド取るんだ状態。

PvPやったことないけどこのビルドだと多少は戦えるんだろうか…謎である。

 

◆クレクリボコドル(Lv.217)

クレ2-クリ1-ボコ2-ドル1

育成放棄って程ではないけれど、なんか育てるのやめたやつ。

ToS FanBaseのパブリックビルド見ながら面白そうなのを選んでここまで育てたはいいけど、使い始めたらなんか半端な感じがしたので育成をやめた。

この後は火力型のプレドクにするつもりだったんだけど、クリ1とドル1が半端すぎて器用貧乏な感じになった。特にドル1が微妙な感じある。たぶんルビかパドのほうが良かったんじゃないかと。

もし今から作るんなら、クレ2-ルビ1-ボコ2-パド1-ドク2とかかな。

 

 

とりあえずこんな感じかなー。今後更新していくかもしれないです。